



Inbjuden tävling 2006
I samarbete med Medium
KONTEXT
Programförslaget presenterar ett museum som är lättillgängligt och öppet för alla, en plats i staden som utgör ett betydelsefullt
forum för möten, debatt och diskussion.
Museet ligger på en speciell plats vid Gärdet i det öppna och fria landskap som nationalstadsparken erbjuder. Huset har ett för Stockholm unikt läge som det inte drar nytta av, ett läge som kan nyttjas bättre. Polismuseets placering i en större “museipark” med Tekniska-, Sjöhistoriska-, Etnografiska- och Idrottsmuseet är även den en specifik förutsättning för det nya museet.
Museet är en del av staden liksom polisväsendet
är en del av samhället. Därför är det viktigt att museiverksamheten blir så publik som möjligt och att museibyggnaden blir synlig utåt. Avgörande är också att byggnaden blir lättillgänglig för alla. Programförslaget betonar därför fysisk likaväl som visuell tillgänglighet.
Vi har valt att arbeta med ordet “polis” i dess ursprungliga betydelse, dvs. med tyngdpunkt på den demokratiska innebörden. Programförslagets fysiska struktur syftar därför till att underlätta och stödja de demokratiuppbyggande processer som museiverksamheten bland annat kommer att innehålla.
Byggnadens idag slutna karaktär gagnar utställningsverksamheten men strider mot vår analys om att ordningsmakten är en del av vårat fria demokratiska samhälle, vår stad (“polis”). Vi kompletterar därför lokalerna med nya in- och utblickar från och mot Gärdet (staden) och med nya kommunikationer
som genererar friare och mer dynamiska rörelseflöden invändigt.
Med nya fönsteröppningar i fasad och tak skapar vi en visuell kontakt mellan verksamheten och staden, synliggör Polismuseet
och verksamheten såväl som Tekniska museet, och tar in ett välgörande norrljus i byggnaden. Med nya länkar mellan vånings-planen ger vi överblickbarhet och logik till byggnadens struktur och rumsuppbygg-nad. Detta skapar förutsättningar för fler och friare rörelsemöjligheter vilket gör byggnaden mer intressant att utforska för besökaren samtidigt som fler valmöjligheter för disposition av utställningsytorna möjliggörs.
IDÉ
1. Tillvarata den befintliga byggnadens strukturella fördelar och utveckla dessa till ändamålsenliga museilokaler.
2. Skapa ett museum med generella utställningsytor och rum så att museiverksamheten kan bedrivas med maximal flexibilitet och utvecklas och förändras över tiden.
3. Programera museets olika ytor och inredning med multifunktionalitet så att museilokalerna kan användas på ett så effektivt och intresseväckande sätt som möjligt.
4. Använda enkla, välkända och ekonomiskt fördelaktiga material på nya sätt
5. Skapa tydliga rum och rumssamband med god fysisk och visuell tillgänglighet.
6. Skapa en flerlagrig inredning där väggytor, möbler och föremål fyller en berättande, kommunicerande, aktiverande, tankeväckande funktion, förutom den förväntade.
TRAPPAN
Trappan som idé är ett genom arkitektur-historien välkänt tema och fenomen. Den finns representerad som form från pyramider och terrassodlingar, amfiteatrar fram till Pradas butiker idag.
Vi föreslår en multifunktionell trappa centralt placerad i Polismuseet. På, kring och under samsas en mängd funktioner parallellt. Den gör nytta i museet som t.ex läktare, multimedia display, utställningsyta
för barn, arena, informell mötesplats,
café och shop.
Vår trappa öppnar upp museet och med tak-fönstret ovanför känns rummet ljust lätt och välkomnande att kliva in i. Öppningen i golvet och trappans form leder ner och fördelar ett vackert och milt norrljus i denna del av museet. Trappans rumsupp-byggnad underlättar förståelsen för hur museets olika delar hänger samman och gör det begripligt och överblickbart för besökaren.
Trappans neutrala och informella karaktär mellan de två planen tillåter flexibilitet. Vår ambition är att trappan ska funktionera som en aktiv demokratisk plats, med ut-rymme för många olika målgrupper. Vi vill starta en dialog med besökarna på denna centrala plats – Ett exempel är kuddar med frågor som relaterar till museets aktuella verksamhet.